The Dry Dog Inn

Factions and Reactions Sheet

TL;DR: Download the Faction-Reaction tracking sheet at the end of the post. Our megadungeon Stonehell campaign (Nordmark Kampagne) got a second player group. We now play thrice a week, and keeping up with notes becomes challenging. With “second player group”, I mean a group of players that do not play during the open table sessions (on Wednesday and Sunday), but instead committed loosely to always play on Thursday evenings. In world, we know have an adventurer group called “Trockene Hunde/ Dry Dogs” and one adventurer group named “Donner Gruppe”1. Read More.

Soziale Dynamiken am Rollenspieltisch

Die meisten Spiele verlaufen harmonisch. Jedoch gab es in den letzten elf Monaten immer wieder Konfliktmomente. Nicht immer ist klar auszumachen, ob es sich um einen Konflikt zwischen Charakteren, Spielern, zwischen Charakteren und Spielern, oder mit dem Spielleiter handelt. Und nicht immer ist klar ob und auf welche Weise der Konflikt zu lösen ist. Von Anfang an war klar, dass es kein “Charakter gegen Charakter” geben soll. Beziehungsweise nur bei voller Spielerzustimmung. Möchte ein Charakter dem anderen Schaden, so sollen die Spieler untereinander ausmachen, was zu tun ist und nur bei Einigkeit, den den Konflikt ausspielen. Doch ist manchmal unklar, ab wann man von “Charakter gegen Charakter” sprechen kann, was nur Ausspielen eines “Charakters mit Charakter” ist, oder ab wann jenes Ausspielen eine Grenze überschreitet. Read More.

Expertise — oder Fähigkeiten, Fertigkeiten ::Draft

Abenteuern Absuchen Architektur Baukunde Bushcraft Erste Hilfe Fallen entdecken Fallen mechanik Führung Gassenwissen Gaukeln Geschäftstüchtigkeit Giftmischen Glücksspiel Heilkunde Kampf im Dunkeln Kampf in Schlachtreihe Klettern Kräuterkunde Landwirtschaft Mechanik Medizin Meucheln Musizieren Naturkunde Pflanzenkunde Scharfschießen Schiffsführung Schleichen Schlößer öffnen Seefahrt Sprachen Spurenlesen Stehlen Suchen Tarnen Taschenspielertricksen Tierkunde Trinken Verbergen Verführen Wirtschaften Überleben Read More.

Transparente Vorbereitung, Mitte November

Ich möchte gerne meine Vorbereitung etwas transparenter gestalten. Zum einen damit ich selber eine Übersicht bekomme, zum anderen damit Spielys — falls sie es wollen — mir Feedback geben können. Vielleicht haben sie Ideen, worauf ich mich fokussieren soll, oder welche Vorbereitungen eh für die Katz sind. Feedback hilft mir, ein besserer Spielleiter zu werden und unsere Kampagne ein wenig an die Spielys anzupassen. Wann und Was wird gespielt? Mittwoch ab 17 Uhr und Sonntag ab 14 Uhr für etwa 4-6 Stunden. Stonehell, bzw. Nordmark mit der Open-Table Gruppe. Donnerstab ab 18 Uhr (etwa) für etwa 4-5 Stunden. Stonehell, Nordmark mit der neuen etwas geschlossenere (neue) Gruppe. 0-2 Sonderspiele, meistens auf Anfrage. Das geschieht allerding nur alle paar Wochen. Meistens Nordmark/Stonehell. Read More.

Kämpfer

Kämpfer beginnen mit den besten Kampffähigkeiten im Spiel und sind die einzige Charakterklasse, deren Kampffähigkeiten sich mit dem Stufenaufstieg weiter verbessern. Extraschaden: Alle drei Stufen bekommt der Kämpfer ein +1 Bonus auf seine Schadenswürfe. Frontbrecher: Erschlägt ein Kämpfer einen Gegner, so kann er sich bis zu 5’ weit zu einem weiteren Gegner bewegen und ein weiteren Angriff machen. Dies kann er so oft machen wie er Gegner erschlägt und Stufen hat. Insgesammt kann er sich nicht weiter als seine Kampfbewegungsreichweite bewegen. Read More.

Wildnis ::Draft

Feuerholz finden Eine Stunde Suchen findet 1w6 Stunden Feuerholz Feucht: -1 Schnee: -2 Heftiger Regen: -4 Ohne Axt: -2 Geglückter Bushcraft: +1w6±Modifikatoren Stunden Feuerholz Feuer machen Glückt automatisch. 4 in 6 bei schlechtem Wetter, oder Bushcraft. Natürlicher Unterschlupf In der Wildnis übernachten Herbst: Nichts: -2 Würfel Herbst: Zelt oder Bettzeug: normal save Herbst: Zelt und Bettzeug: normal save Herbst: Nur Feuer: -1 Würfel Kalt -2 Regen -2 Winter: Bettzeug, Zelt, Feuer: Normal , Zelt, Feuer: -2 Würfel Bettzeug, , Feuer: Read More.

72. Expedition — Eine Neue Abenteurergruppen ::Draft

6 Leute, Stonehells Schlucht. Schatz gehoben. Stollen N-W vom Haupteingang erkundet. Thron gefunden. Überreste zweier Abenteuerer Gefunden. Davon ein Kleriker des Neun-Finger Gottes. Anmerkung vom 2024-09-20: Ich bin mir nicht mehr sicher wer die Spieler gewesen sind. Ich vermute Freunde aus Tills Studentenkreis._ Read More.

71. Expedition — Die Oger

Beinahe TPK. Ogerarmee und die Gefangennahme meiner besten Freunde 18.10.1623, Herausgerissene Seite eines Tagebuches: (…) Oriana, Friedrich, ein neuer Krieger, Karu und Marinette, ein Kleriker-Heuerling erkundeten Stonehell Ebene 4. (Ein Teil des Textes scheint nass geworden zu sein, …Regen oder so.) (…) Wir wurden umzingelt, überall diese schrecklichen Kreaturen! Mit Speeren, Schlachtmessern, Stichwaffen und …sie waren so ungeheuerlich riesig… 15 oder 20 Fuß hoch. Ein Hauptmann in Zwergenrüstung und eine besonders fette, magische Oger-Schamanin waren da und etwa 15 Wachen. Read More.

70. Expedition — Überraschungseier

Zwei Magische Überraschungseier und ein schwarzes Loch 15.10.1623, Auszug aus Orianas Tagebuch. Es regnet in Strömen, etwas windig und ein sehr unschönes Wetter da draußen… aber nass wurde niemand heute, außer der gute Egon. Der Tag begann wundervoll und endete mit einem ungläubigen Kopfschütteln meinerseits, wenn ich an die Ereignisse der letzten 9 Stunden zurückdenke. Aber auf Anfang. Heute morgen. Nach einem leckeren, mit viel Liebe von Anuk zubereiteten Frühstück im DryDogInn (Ich hatte heute Haferschleim mit Apfelstücken, einen Krug Apfelmost und die süßesten Pflaumen der ganzen Nordmark) war ich zurück nach Hause gegangen und schon kam mein Heuerlings-Bote schnellen Schrittes direkt zu mir. Read More.

69. Expedition — Friedlicher Friedrich

Ferdinand: Ja, jetzt erzähl doch endlich Patsy, was habt ihr da unten gemacht? Patsy: Nein, das glaubst du mir nicht und grotesk wars eh F: Jetzt hab dich nicht so, wir haben allen möglichen Scheiß mit den zwei wahnsinnigen gemacht, wenigstens Zahlen sie halbwegs gut. P: Sonnenbaum erbarme dich, nagut, aber beschwer dich nicht wieder. Es fing an, dass er mit dieser komischen Häretikerin Miligras, und ihrem ziemlich starken Handlanger Eckhart nach Stonehell wollte. Sam hat er auch noch mitgenommen, wenigstens einer der nicht bescheuert ist. Read More.


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