The Dry Dog Inn

Wildnis ::Draft

Feuerholz finden Eine Stunde Suchen findet 1w6 Stunden Feuerholz Feucht: -1 Schnee: -2 Heftiger Regen: -4 Ohne Axt: -2 Geglückter Bushcraft: +1w6±Modifikatoren Stunden Feuerholz Feuer machen Glückt automatisch. 4 in 6 bei schlechtem Wetter, oder Bushcraft. Natürlicher Unterschlupf In der Wildnis übernachten Herbst: Nichts: -2 Würfel Herbst: Zelt oder Bettzeug: normal save Herbst: Zelt und Bettzeug: normal save Herbst: Nur Feuer: -1 Würfel Kalt -2 Regen -2 Winter: Bettzeug, Zelt, Feuer: Normal , Zelt, Feuer: -2 Würfel Bettzeug, , Feuer: Read More.

Hausregeln

Hausregeln und Regelerinnerungen Wir verwenden Rules & Magic als Baseline. Wir lassen auch unsere eigenen Bücher drucken, frag einfach mich (felix) oder hinterlasse ein Kommentar falls du ein Buch möchtest. Wir versuchen, Schritt für Schritt, unser eigenes Regelsystem zu erstellen. Unter dem Tag Regeln findest du alle Blogposts die damit zu tun haben. Möchtest du einen neuen Charakter erstellen, schau unter Charakter Generierung nach. Wir haben eine eigenen Charaktebogen — verwende am besten die “Aktuelle Nordmark Version”. Read More.

Swamp Crawls

Swamps shall be weird. There are the reverse of a dungeon. You see what’s there, but you have no clue how to get there. In this post I want to explain the procedure to run a swamp crawl, and how I come up with content. Keep in mind, my swamps are logical, not realistic. The megadungeon campaign is in full swing. After about 30 expeditions into the depths of Stonehell, the adventurers finally want to explore the nearby swamp. A swamp is a different environment than a dungeon or the wilderness, so I try my best to twist the way it’s played. I strive to provide the players with new experiences. Read More.

[Entwurf] Edelsteine schleifen

Edelsteine sind faszinierende Schätze von vielfältiger Gestalt und Qualität, die nicht nur Zwerge in ihren Bann ziehen. Das Schleifen von Edelsteinen birgt Risiken, doch die Investition in eine Werkstatt und Ausbildung zahlt sich langfristig aus. Read More.

2023 09 06 My Appendix N ::Draft

Global Crisis 17th Century Der Abentheuerliche Simplicissimus Teutsch - 1668 Hans Jakob Christoffel von Grimmelshausen 30 Jähriger Krieg aus der Perspektive eines Einfachen Der Wehrwolf - 1910 von Hermann Löns Lützen von Peter H. Wilson Tyll von Daniel Kehlmann Die Verschwörung der Krähen - Markus Gasser Königsmörder ­Robert Harris Der Lehrling des Felschers von Greg Walters The Black Company by Glen Cook The Bog by Michael Talbot The Gap Cycle von Stephen R. Donaldson Read More.

[Spoiler] Stonehell One Page Monsters Sheet

Spoiler Warning: Players of the Nordmark Kampagne, don’t spoil yourself and keep out! For my Stonehell Campaign — also called “Nordmark Kampagne” — I created a condensed DIN A4 page with all of Stonhells monsters, in alphabetical order, including stats. It proved to be quite useful during play, as I don’t have to shuffle around pages anymore. For special monsters, I also added the page references for quick look-up. In the PDF version I included some features to help find monsters faster. I hope there are useful. Read More.

Dreckiger Schaden

Die Goldene Stunde Magisches heilen ist nur eine Stunde nach Erhalt der Wunde oder dem Verlust der TP möglich. Ansonsten gilt normale Heilung. Lieber Tod als Zerstückelt Bei 0 TP oder weniger, rette dich vor Gift/Tod + TP oder stirb. Bei Erfolg, würfel ein w20 auf der Blut & Verderben Tabelle, die Wunde ist permanent. Da Permanente Wunden eine alternative zum Tod sind, sind diese Wunden Teil des Charakters. Weder magische Heilung oder Prothesen noch Proteste können die Defizite aufheben. Read More.

Zwerge

Die Zwerge sind eine aussterbende Kultur. Einst beherschten sie den Planeten und bauten atemberaubende Wunder. Ihr langsamer Untergang zerüttet ihr kollektives Selbstbewusstsein. Lange war der Stolz auf ihre technologische Überlegenheit und ihre grandiose Architektur das bestimmende Charakteristikum ihrer Kultur. Sie liebten sich gegenseitig so sehr wie sie ihre Arbeit liebten. Doch während sich die Welt weiter drehte und die anderen Kulturen sich emanzipierten, veränderten sich die Zwerge nicht. Sie zogen sich in ihre unterirdischen Festungen zurück und kapselten sich von der Welt ab. Krieg und Machtlosigkeit beraubte die Zwerge ihren unentbehrlichen Stolz, all was ihnen bleibt ist Arbeit. Read More.

Tränke

Anhand der Tabellen hab ich die Traenke in Stonehell beschrieben. # Erscheinungsbild/Konsistenz: blubbernd dämpfend rauchend ruhend sprudelnd pudding rauchig sirupartig wässrig zähflüssig ölig # Durchsichtigkeit: 1 - klar (durchsichtig) 2 - gesprenkelt (transparent und andere) 3 - geschichtet (Farbe oder Transparenz) 4 - leuchtend (Transparenz bestimmen) 5 - opalin (leuchtend) 6 - phosphoreszierend (bestimmen Transparenz) 7 - regenbogenfarbig (transparent) 8 - gebändert (Transparenz bestimmen) 9 - durchscheinend 10 - panaschiert (Farben bestimmen) # Geschmack/Geruch (w30) beißend honigsüß scharf bitter kräuterig staubig buttrig magie säuerlich erdig metallisch süß essigartig milchig traubig fettig muffig wässrig fischig parfümiert würzig fleischig pfeffrig zitronig fruchtig sauer zuckrig gallig sauer zwiebelig # Farben # Blau azur azurblau indigo saphir türkis Ultramarin # Braun ecrufarben hellbraun mahagoni rehbraun schokolade terrakotta # Gelb bernsteinfarben Brachland buff cremefarben flaxen ocker Pfirsich Safran Stroh zitronengelb # Grau graubraun neutral taube # Grün aquamarin oliv smaragdgrün # Metalisch bronze gold kupfern messingfarben silbrig stählern # Orange apricot flame gelbbraun golden lachsfarben # Rot karminrot karminrot kastanienbraun kirsche kirschrot Koralle Krapp rosa rosa Rost rotbraun rubinrot sanguinisch scharlachrot zinnoberrot # Schwarz Ebenholz pechschwarz rußig tintig zobel # Violet flieder fuchsia heliotrop lavendel lila magenta mauve pflaume See violett # Weiss Elfenbein farblos Knochen Perle Read More.

Blogroll ::Draft

https://adventuresbuffo.blogspot.com/2023/04/gygax-75-under-microscope.html Read More.


Prev Next